Fabels en feiten over serious gaming

    Research output: Contribution to conferencePaperAcademic

    37 Downloads (Pure)

    Abstract

    Het aanbod van games voor het onderwijs groeit gestaag. Dat schept nieuwe mogelijkheden juist in het MBO, waar concrete actie vaak belangrijker is dan theoretische kennis. Deze sessie geeft een snelle update over serious games. Diverse game-mechanismen worden besproken aan de hand van actuele voorbeelden.
    Original languageDutch
    Publication statusPublished - 24 Nov 2016
    Event MBO-City - Ede, Netherlands
    Duration: 24 Nov 201624 Nov 2016

    Conference

    Conference MBO-City
    CountryNetherlands
    CityEde
    Period24/11/1624/11/16

    Keywords

    • RAGE
    • serious games
    • learning
    • education
    • simulations
    • virtual world

    Projects

    Rage: Realising an Applied Gaming Eco-system

    Westera, W., Georgiadis, K., Saveski, G., van Lankveld, G., Bahreini, K., van der Vegt, W., Berkhout, J., Nyamsuren, E., Kluijfhout, E. & Nadolski, R.

    1/02/1531/07/19

    Project: Research

    Cite this

    Westera, W. (2016). Fabels en feiten over serious gaming. Paper presented at MBO-City, Ede, Netherlands.