Programmieren, was andere spielen sollen: Game Informatics in Forschung, Theorie und Praxis

Translated title of the contribution: Programming, what others play: Game Informatics in Research, Theory and Application

R. Klemke, Markus Hettlich

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingChapterProfessional

Translated title of the contributionProgramming, what others play: Game Informatics in Research, Theory and Application
Original languageGerman
Title of host publicationGames studieren – was, wie, wo?
Subtitle of host publicationStaatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele
EditorsBjörn Bartholdy, Linda Breitlauch, André Czauderna, Gundolf S. Freyermuth
Place of PublicationBielefeld
PublisherTranscript Verlag
Chapter4.3.
Pages319-324
Number of pages6
ISBN (Electronic)9783839440322
ISBN (Print)9783837640328
Publication statusPublished - 4 Mar 2019

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Klemke, R., & Hettlich, M. (2019). Programmieren, was andere spielen sollen: Game Informatics in Forschung, Theorie und Praxis. In B. Bartholdy, L. Breitlauch, A. Czauderna, & G. S. Freyermuth (Eds.), Games studieren – was, wie, wo?: Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele (pp. 319-324). Transcript Verlag. https://www.transcript-verlag.de/978-3-8376-4032-8/games-studieren-was-wie-wo/